Play : Up Arrow Key : Forward Move

             Down Arrow Key : Back Move

            Right Arrow Key : Right Move

           Left Arrow Key : Left Move

1. 이 프로젝트는 카메라 컴포넌트의  Viewport Rect 및  유니티의 3가지 조명에 대해 이해하고 실습하기 위한 프로젝트이다

2. 카메라 컴포넌트의 Rendering Path를 알아보고 위한 프로젝트임(Forward / Deferred)

3. 프로젝트 내용 설명

  • 카메라 오브젝트가 두개 임.

1번카메라의 시점은 파란색 큐브를 정면에서 바라봄

-Rendering Path >> Deferred

2번카메라는 파란색 큐브를 위에서 아래로 바라봄(미니맵의 역할을 함)

-.Rendering Path >> Forward

  • 조명은 총 9개를 사용함

1번조명은 Directional Light

- 그림자 있음

2번조명은 Point Light

-그림자 없음

3번~9번 조명은 Spot Light

-그림자 없음

2024.08.20  추가------------------------------------------------------

오브젝트 추가 및 일부 오브젝트 발광머티리얼 적용

가운데 구형 오브젝트(발광머티리얼 적용)은 Point Light  와 Spot Light를 함께 써서 원형조명효과 연출

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0819.unitypackage 495 kB

Install instructions

유니티패키지 입니다. 다운로드 받으신 후 유니티에서 패키지를 임포트 하면 프로젝트 내용을 확인 할 수 있습니다. 

Development log

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