2024_Hive_프로젝트_2
Play : Up Arrow Key : Forward Move
Down Arrow Key : Back Move
Right Arrow Key : Right Move
Left Arrow Key : Left Move
1. 이 프로젝트는 카메라 컴포넌트의 Viewport Rect 및 유니티의 3가지 조명에 대해 이해하고 실습하기 위한 프로젝트이다
2. 카메라 컴포넌트의 Rendering Path를 알아보고 위한 프로젝트임(Forward / Deferred)
3. 프로젝트 내용 설명
- 카메라 오브젝트가 두개 임.
1번카메라의 시점은 파란색 큐브를 정면에서 바라봄
-Rendering Path >> Deferred
2번카메라는 파란색 큐브를 위에서 아래로 바라봄(미니맵의 역할을 함)
-.Rendering Path >> Forward
- 조명은 총 9개를 사용함
1번조명은 Directional Light
- 그림자 있음
2번조명은 Point Light
-그림자 없음
3번~9번 조명은 Spot Light
-그림자 없음
2024.08.20 추가------------------------------------------------------
오브젝트 추가 및 일부 오브젝트 발광머티리얼 적용
가운데 구형 오브젝트(발광머티리얼 적용)은 Point Light 와 Spot Light를 함께 써서 원형조명효과 연출
Download
Download
0819.unitypackage 495 kB
Install instructions
유니티패키지 입니다. 다운로드 받으신 후 유니티에서 패키지를 임포트 하면 프로젝트 내용을 확인 할 수 있습니다.
Development log
- Camera( viewport Rect & RenderingPath) &3 LightAug 19, 2024
- 2D 배경하늘을 추가 하였습니다.Aug 13, 2024
- 2024_Hive_실습프로젝트2_패키지Aug 12, 2024
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